錢的新用途可減輕生理疼痛
根據(jù)中美兩國心理學(xué)者進(jìn)行的一項(xiàng)研究,觸摸或者僅僅凝視錢能夠減輕生理疼痛和社會(huì)排斥造成的壓力。但是一個(gè)人回憶花掉的錢卻能夠增加這兩種痛苦。
據(jù)《自然》雜志在線新聞報(bào)道,這一發(fā)現(xiàn)表明,僅是想到自己有錢便能夠讓人們?cè)谏砩细械礁鼜?qiáng)壯,并較少依賴其他人的贊賞來滿足自身的需求。研究人員指出:“金錢激活了普通意義上的信心、力量和效益。”
這項(xiàng)研究支持了之前的實(shí)驗(yàn)結(jié)果——那些在潛意識(shí)中灌輸了金錢想法的實(shí)驗(yàn)對(duì)象面對(duì)困難的工作較少尋求他人的幫助。
美國明尼阿波利斯市明尼蘇達(dá)大學(xué)的Kathleen Vohs解釋說:“較早前的工作并沒有在生理感知的層面將金錢的暗示與某些事物聯(lián)系起來。”Vohs參與了之前以及最新的研究工作。 研究人員在《心理科學(xué)》雜志上報(bào)告了這一研究成果。
中國廣州中山大學(xué)的心理學(xué)家周新躍(音譯)針對(duì)72名到108名學(xué)生進(jìn)行了6項(xiàng)實(shí)驗(yàn),旨在測(cè)試有關(guān)賺錢或賠錢的潛意識(shí)思考如何影響他們對(duì)社會(huì)排斥帶來的痛苦以及將手指浸入熱水中的疼痛的耐受性。
這些學(xué)生被要求玩一個(gè)名為《電腦球》的計(jì)算機(jī)游戲——玩家會(huì)認(rèn)為他們?cè)谂c其他3個(gè)人玩?zhèn)鹘忧虻挠螒。?shí)際上,這一切都是由計(jì)算機(jī)在后臺(tái)控制,而最終計(jì)算機(jī)將拒絕拋球給人類玩家。這一游戲經(jīng)常被心理學(xué)家用來激起受試者遭排斥的情緒。在玩游戲之前接觸過錢的學(xué)生認(rèn)為他們能夠完成這個(gè)有關(guān)手指熟練性的工作,與那些攥著白紙的人相比,他們?cè)跇?biāo)準(zhǔn)社會(huì)自尊等級(jí)上感到更少的憂慮。
在另一項(xiàng)實(shí)驗(yàn)中,與那些將手指放入熱水前正在數(shù)紙的學(xué)生相比,將手放入熱水前曾經(jīng)數(shù)錢的學(xué)生報(bào)告的疼痛級(jí)別要更低。
研究人員要求一些學(xué)生在玩《電腦球》之前寫下他們最近的開支,而其他人則被要求記錄天氣情況。結(jié)果在被虛擬游戲拒絕后,那些記錄過費(fèi)用支出的受試者報(bào)告說感到更痛苦。
研究人員解釋說,這種社會(huì)排斥和生理疼痛產(chǎn)生的平行反應(yīng)支持了一個(gè)新興的心理學(xué)理論,即某些處理社會(huì)相互影響的大腦區(qū)域是通過改變處理生理疼痛的已經(jīng)存在的系統(tǒng)而進(jìn)化得來的。
美國萊克星頓市肯塔基大學(xué)的心理學(xué)家Nathan DeWall表示:“我們已經(jīng)知道社會(huì)排斥會(huì)對(duì)人的行為產(chǎn)生各種各樣消極的影響。”他說,因此思考金錢是否能夠“減少排斥在敵對(duì)行為上造成的影響”是今后很值得研究的問題。
美國北卡羅來納州達(dá)勒姆市杜克大學(xué)的行為經(jīng)濟(jì)學(xué)家Dan Ariely提出,金錢同時(shí)還是人們重新獲得控制感的一條途徑。Ariely表示,隨著經(jīng)濟(jì)變得越來越不景氣,“研究這種情緒如何隨著時(shí)間而變化將是一件很棒的事情”。這樣一項(xiàng)研究將揭示貨幣的撫慰價(jià)值與社會(huì)行為聯(lián)系之間的“浮動(dòng)匯率”。
據(jù)《自然》雜志在線新聞報(bào)道,這一發(fā)現(xiàn)表明,僅是想到自己有錢便能夠讓人們?cè)谏砩细械礁鼜?qiáng)壯,并較少依賴其他人的贊賞來滿足自身的需求。研究人員指出:“金錢激活了普通意義上的信心、力量和效益。”
這項(xiàng)研究支持了之前的實(shí)驗(yàn)結(jié)果——那些在潛意識(shí)中灌輸了金錢想法的實(shí)驗(yàn)對(duì)象面對(duì)困難的工作較少尋求他人的幫助。
美國明尼阿波利斯市明尼蘇達(dá)大學(xué)的Kathleen Vohs解釋說:“較早前的工作并沒有在生理感知的層面將金錢的暗示與某些事物聯(lián)系起來。”Vohs參與了之前以及最新的研究工作。 研究人員在《心理科學(xué)》雜志上報(bào)告了這一研究成果。
中國廣州中山大學(xué)的心理學(xué)家周新躍(音譯)針對(duì)72名到108名學(xué)生進(jìn)行了6項(xiàng)實(shí)驗(yàn),旨在測(cè)試有關(guān)賺錢或賠錢的潛意識(shí)思考如何影響他們對(duì)社會(huì)排斥帶來的痛苦以及將手指浸入熱水中的疼痛的耐受性。
這些學(xué)生被要求玩一個(gè)名為《電腦球》的計(jì)算機(jī)游戲——玩家會(huì)認(rèn)為他們?cè)谂c其他3個(gè)人玩?zhèn)鹘忧虻挠螒。?shí)際上,這一切都是由計(jì)算機(jī)在后臺(tái)控制,而最終計(jì)算機(jī)將拒絕拋球給人類玩家。這一游戲經(jīng)常被心理學(xué)家用來激起受試者遭排斥的情緒。在玩游戲之前接觸過錢的學(xué)生認(rèn)為他們能夠完成這個(gè)有關(guān)手指熟練性的工作,與那些攥著白紙的人相比,他們?cè)跇?biāo)準(zhǔn)社會(huì)自尊等級(jí)上感到更少的憂慮。
在另一項(xiàng)實(shí)驗(yàn)中,與那些將手指放入熱水前正在數(shù)紙的學(xué)生相比,將手放入熱水前曾經(jīng)數(shù)錢的學(xué)生報(bào)告的疼痛級(jí)別要更低。
研究人員要求一些學(xué)生在玩《電腦球》之前寫下他們最近的開支,而其他人則被要求記錄天氣情況。結(jié)果在被虛擬游戲拒絕后,那些記錄過費(fèi)用支出的受試者報(bào)告說感到更痛苦。
研究人員解釋說,這種社會(huì)排斥和生理疼痛產(chǎn)生的平行反應(yīng)支持了一個(gè)新興的心理學(xué)理論,即某些處理社會(huì)相互影響的大腦區(qū)域是通過改變處理生理疼痛的已經(jīng)存在的系統(tǒng)而進(jìn)化得來的。
美國萊克星頓市肯塔基大學(xué)的心理學(xué)家Nathan DeWall表示:“我們已經(jīng)知道社會(huì)排斥會(huì)對(duì)人的行為產(chǎn)生各種各樣消極的影響。”他說,因此思考金錢是否能夠“減少排斥在敵對(duì)行為上造成的影響”是今后很值得研究的問題。
美國北卡羅來納州達(dá)勒姆市杜克大學(xué)的行為經(jīng)濟(jì)學(xué)家Dan Ariely提出,金錢同時(shí)還是人們重新獲得控制感的一條途徑。Ariely表示,隨著經(jīng)濟(jì)變得越來越不景氣,“研究這種情緒如何隨著時(shí)間而變化將是一件很棒的事情”。這樣一項(xiàng)研究將揭示貨幣的撫慰價(jià)值與社會(huì)行為聯(lián)系之間的“浮動(dòng)匯率”。
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