給“電子宅娃”脫宅 飯后散散步
“90后”、“00后”大多都有PSP、IPHONE、IPAD等電子產(chǎn)品,一機(jī)在手,很多孩子就會(huì)乖乖地“宅”在家里一整天,被稱為“電子宅娃”。這些孩子長(zhǎng)時(shí)期沉迷電子產(chǎn)品,易產(chǎn)生三大心理問題,當(dāng)務(wù)之急是給這些孩子“脫宅”。
社交障礙:孩子思維“軟件”化 如果一直只沉迷于網(wǎng)絡(luò)或者游戲,這些孩子的思維邏輯會(huì)越來越像軟件程序,無法承受社會(huì)復(fù)雜多元的挑戰(zhàn)。也很容易就會(huì)慢慢失去 和社會(huì)的聯(lián)系,失去了成長(zhǎng)的機(jī)會(huì)。有些孩子還會(huì)產(chǎn)生較嚴(yán)重的社交障礙,和別人說話時(shí)不看對(duì)方眼睛,有些孩子和人交流甚至用后腦勺對(duì)著別人。
而孤獨(dú)癥的病因有遺傳方面的,也有環(huán)境因素,其中不排除過早使用電子產(chǎn)品的影響。如出現(xiàn)此類問題,應(yīng)幫他們尋找小伙伴,假期里幾個(gè)人就可結(jié)伴玩些戶外游戲,避免長(zhǎng)時(shí)間獨(dú)自待在家中。
學(xué)習(xí)障礙:“被動(dòng)注意”扼殺思考力 “這些電子產(chǎn)品確實(shí)具有互動(dòng)性和教學(xué)性,但它們無法替代傳統(tǒng)的早教模式與人際交流方式。”黃主任說,大多數(shù)平板電 腦游戲要求的是被動(dòng)注意,低齡兒童的想象力、創(chuàng)造力、思考能力、探索真實(shí)世界的好奇心和熱情都會(huì)受到負(fù)面影響。會(huì)增加孩子焦慮、挫折、急功近利的性格,久 而久之,注意力全在電子游戲上,忽視了與老師溝通,同學(xué)親近,也會(huì)和整個(gè)社會(huì)脫節(jié),對(duì)孩子的成長(zhǎng)是很不利的。
家長(zhǎng)可根據(jù)孩子意愿,報(bào)一些活動(dòng)興趣班,學(xué)東西在次要,關(guān)鍵是讓孩子能繼續(xù)和同伴在一起玩鬧、學(xué)習(xí)。家長(zhǎng)盡可能抽時(shí)間多帶孩子外出活動(dòng),一起去體驗(yàn)大自然,參觀名勝古跡,不僅增長(zhǎng)知識(shí),而且可讓孩子徹底放松,忘掉學(xué)習(xí)的壓力。
睡眠障礙:大腦亢奮影響入睡 需要引起注意的是,兒童玩電子產(chǎn)品的時(shí)間愈來愈多,剝奪了一些孩子部分睡眠時(shí)間。有些孩子睡前用電子產(chǎn)品打游戲,大腦處 于亢奮狀態(tài),睡覺時(shí)還在想著如何沖關(guān),難以放松心情,從而影響睡眠。黃主任指出,凡是接收網(wǎng)絡(luò)信號(hào)的電器,都有電磁輻射,雖然輻射劑量很低,但長(zhǎng)期放在身 邊有積累的效應(yīng)。
下班后多跟孩子交流:利用晚飯后的時(shí)間,跟孩子一起散散步,說說心里話,或者一起看看電視,娛樂一下,別老催著他抓緊時(shí)間學(xué)習(xí),早點(diǎn)睡覺。
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